2024-11-19 14:49来源:大智报
更新1.4将在本周末发布,育碧Massive的开发人员将进一步优化“星球大战亡命徒”的整体游戏体验。在发布前不久,团队详细介绍了1.4更新的目标。
在这款开放世界游戏发布几周后,育碧承认,到目前为止,《星球大战:亡命徒》的销量低于预期。
然而,发行商并不愿意过早地放弃这款游戏。相反,各种更新旨在改善整体游戏体验,吸引更多玩家或买家。下一个更新是1.4版本,将主要改进战斗。在更新发布前不久,育碧团队致电Massive,详细介绍了所提供的改进。
例如,开发者想让头像“更具奖励”。根据团队的说法,更新所有敌人类型的护甲和生命值将导致原型更好地区分和更加独特。此外,对手还被赋予了个人弱点。如果你在战斗中击中他们,你会造成特别大的伤害。
另一个变化与武器有关,育碧在几个方面重做了武器。这样做的目的是:改善开发者所说的“枪感”。“每一种武器的后坐力、射速、弹药和精度等游戏机制都得到了改进,”该公司表示。
“音频、视觉特效和UI方面的反馈也得到了更新。我们的目标是创造出独特的武器和爆破模块,并且能够让玩家获得精通的奖励。对于一些武器,如Ashiga ABR-2 Zato爆破步枪,我们有机会完全重新设计射击模式,以突出武器独特的游戏风格。”
作为更新1.4的一部分,开发人员为Kay的Blaster提供了能量模块。例如,新模块使凯能够突破掩体并消灭后面的敌人。“离子模块已经更新,可以使敌人昏迷更长时间,并且使他们在昏迷时更容易受到伤害。我们的目的是给你更多的自由,让各种模块的使用在战斗中更加令人兴奋,”育碧Massive解释道。
“我们确保凯在战场上找到的武器可以保存更长时间。在攀爬、探索或与敌人和环境互动时也是如此。”
最后,该团队指出了对掩体系统的调整,这将改善你在“星球大战亡命徒”中的游戏体验。例如,相机不再试图动态地找出它应该在哪个肩膀上。相反,它在接近掩体时保持更稳定和舒适。
在瞄准时改变肩膀视角的可能性扩大了整个事情。根据开发人员的说法,这个功能可以提供更多的精度和控制。
“我们还对掩体周围的动画和可靠性做了很多改进。我们希望这能让你更专注于战术和行动,而不必考虑机制。”
更新1.4将于2024年11月21日发布。与故事DLC“外卡”一起,在其中,除其他事项外,你可以期待与一位老熟人:兰多卡瑞辛重聚。
我们在这里为您总结了关于DLC的更多细节。
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